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游戏开发者独自写代码,原版《辐射》第三部作品或可重见天日

2021-11-25 19:34 阅读 18

那款胎死腹中的《辐射》系列原版第三部作品,代号为Van Buren(下称范布伦计划)的游戏似乎或者会有重见天日的希望,因为有游戏开发者从几年前开始尝试在Unity引擎中重制这部游戏,并且最近已经成功把所有技术特性都整合到游戏当中。

原《范布伦计划》

如果有的读者是《辐射》系列游戏的玩家的话,那么都应该知道这个系列是如何一路走来的。《辐射》系列第一及第二部作品是由Interplay Entertainment旗下的Black Isle Studios制作,但是当他们在开发《辐射》第三部作品,也就是目前被称为《范布伦计划》的游戏时,母公司Interplay Entertainment因为财务危机而向Bethesda卖出了《辐射》系列的完整版权,后者继而推出了大受欢迎的《辐射3》。

虽然说《辐射3》是很好玩,但有不少玩家,特别是玩过《辐射1》和《辐射2》的玩家对当年那种45度视角俯瞰废土的玩法,以及更加“正统”的《辐射》世界观设定仍然有很浓厚的兴趣,因此当年那份被泄露出来的《范布伦计划》技术Demo以及700多页的设定集自然也成了不少粉丝的收藏。

不过,《范布伦计划》或者可以正式重见天日,因为一位名为Adam Lacko的游戏开发者早在2017年就开始了把《范布伦计划》以Unity引擎重制的工作,并且打算把最终成品免费推出。Adam Lacko除了是自己一个人亲自写代码之外,还有向原Black Isle Studios的员工请教。用Adam Lacko的话来说:

"《范布伦计划》旨在以最细微的细节来重新获取以及保留这种视觉效果,并且忠于原作者的设想。”

而最近Adam Lacko就终于把全部重要技术特性加入到游戏当中,例如一个可选的实时可暂停战斗模式。至于这款《范布伦计划》重制版什么时候可以和大家见面则是未知之数,开发者本人也没有一个确切的推出时间,但希望有朝一日这款原本的《辐射》3游戏可以成功推出。

分类: 游戏运营 关键词: 游戏开发
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