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到底要不要“禁止”电子游戏?

2021-03-15 09:18 阅读 15

文丨薇安(原创)

如果不来头条,真不知道每天都发生了什么!

我这个人很奇葩的,除了看看书,我对游戏真的不感冒,我连麻将都不会打,有一段时间我都觉得自己是古董。后来我审视自己觉得没什么不好。

没有不良嗜好,我也算个自律的人哈哈[嘘]

最近好多条友在头条里举个大牌子,标语是:”反对马化腾禁止游戏。“当然言论自由,你说什么都有你的道理。

那么为什么这些反对马化腾的呼声这么高呢?

01简单地了解一下电子游戏:

最早有记录的电子游戏诞生于1952年,为井字棋游戏(Tic-Tac-Toe),运行于真空管计算机上。电子游戏在1970年代开始以一种商业娱乐媒体被引入,成为1970年代末日本、美国和欧洲一个重要娱乐工业的基础。

电子游戏专用机产生在70年代初。1971年,一个还在MIT(麻省理工学院)学习的叫NolanBushnell的家伙设计了世界上第一个业务用游戏机,这个街机游戏的名字叫《电脑空间》(ComputerSpace)。 他在《电脑空间》推出的次年,和他的朋友TedDabney用500美金注册成立了自己的公司,这个公司就是电子游戏的始祖——Atari(雅达利)。 狭义的电子游戏是一种软件,因此必须有相应的硬件设备,两者是一种模组化(modulized)的关系。

常见的家用主机:Famicom(即红白机)、SuperFamicom、SegaMegaDrive、PC-Engine、Nintendo64、SEGASaturn、Sony的PlayStation系列、Dreamcast、Gamecube和Microsoft的XBOX系列。 常见的掌上主机:GameBoy系列、PlayStationPortable(又称PSP)、NintendoDS。 街机:CapcomCPS-1与CPS-2、SNKNeo-Geo、Sega的Model系列和Naomi系列。另外制作机版的公司还有Namco、ATARI、Konami、Irem、Midway等等。 个人电脑(PersonalComputer)。

电子游戏传统上按体裁分为: 角色扮演游戏,动作角色扮演游戏,模拟角色扮演游戏,冒险游戏,动作冒险游戏,动作游戏,第一人称射击游戏,格斗游戏,射击游戏,即时战略游戏,赛车游戏,模拟/战略游戏,养成游戏,体育游戏,益智游戏,桌面游戏。

02我小时候的游戏

记得孩提时代,玩过一款游戏,就是手柄游戏,需要连接电视的那种,印象很深,玩过超级玛丽和魂斗罗。那时候刚有那种手柄游戏机父亲就给我买回来,可是我并没有玩得如痴如醉,好像记得假期玩过几次。

那时候有电子游戏厅,可惜我一次也没有进去过,无法和大家分享了。知道距离有多近吗?我家斜对面的邻居家就开电子游戏厅。那么多年我一点都不敢到好奇。

此刻回想起来,我的少年时期真是无趣至极,始终只有书籍陪伴。那时我父亲的书很多。

后来成家的最初几年我们没有小孩,那时候我记得和孩子爸爸一起玩过一个叫跑跑卡丁车的游戏。玩过机关也忘记了。

不知道现在还有没有,还有qq游戏里偷菜的,都是孩子爸爸那时候经营我的农场,我可能真的不喜欢玩游戏,相反孩子爸爸倒是很是感兴趣,一整三更半夜的还在那里偷菜。不过,他都是玩会了就不感兴趣了。

还有一个游戏我记得挺深刻的,僵尸吃了你的脑子。想了半天那个游戏叫什么,我居然忘记了。这个我摸索了一段时间。后来也放弃了,关卡太多,我没那么多耐心。哈哈!

还是看书,我坚持得最久。

也许人各有志吧。

我们家孩子,也很喜欢玩游戏,手机里有一款游戏,王者荣耀,我一次没玩过不太明白游戏规则,就知道要组团,孩子玩的时候,相互掩护、配合。看得出来她很喜欢玩游戏。但是,得到了她奶奶的极力反对。为此经常和她生气,老人很是担心她的眼睛,怕影响孩子学习!

好在孩子学习习惯引导得好,奶奶一说她就不玩了。我们规定她,放假一天玩两个小时,开学了游戏卸载,这些她都能做到。

但是我看见头条里条友分享的因为孩子痴迷游戏的的文章和苦恼,深表同情。一个条友分享孩子最初学习成绩很好,自从玩了马化腾开发的游戏,学习成绩一落千丈,母亲屡次管教不听,自杀了。家里老人也是痴迷游戏,眼睛也玩坏了。一个好好的家庭都毁在了游戏上面!

真是让人痛心和扼腕。

但是,细细反思,孩子的教育引导的根源在哪?不还是在大人这里吗?这一家人,非但没有找到根源,还以自杀的方式逃避,让家人抱恨终生。老人更是不能自控,这个年龄了怎么还能玩游戏彻夜不眠?家人呢?出了事情都怨到了马化腾开发的游戏上。

我不知道别人家的老人如何做得,我们家的老人,不打麻将,勤勤恳恳,全部的心思都花在这个孙女身上,对孩子的教育和学习真是比我们做父母的都到位。我不能理解,6、70岁的老人还能玩游戏,可以晓得这一家人也是多么任性。

家庭本身的教育理念就存在问题,不反思自身的问题。问题出来了都怪别人。游戏就在那里,你不碰它,是它拿着刀威胁你了吗?

我前面写了,游戏是70年代逐 发展的。它一直到存在,形式多种多样,将来更是先进生动。更是魔力十足,是社会的需要。假如马化腾不研发游戏,可能还有张化腾、李化腾。

03电子游戏,从来都是各界关注和议论的焦点。

当然电子游戏也有它的优点:

促进孩童养成良好习惯,助老人大脑灵活运转

虽然电子游戏因其潜在有害的影响而屡遭诟病,但是研究人员想方设法通过电子游戏的种种特点来使其帮助人更好地生活。

电子游戏十分有魅力,这个特点不仅可以让人沉迷,适当的转换可以变成“生动的教科书”。通过电子游戏的魅力,可以让儿童多吃蔬菜、帮助老年人保持大脑的灵活运转,甚至借助电子游戏来解决贫困和气候变化之类的社会问题。

由美国西北大学学生丹尼斯·艾创办的一个游戏开发小组制作了一款鼓励孩子多吃水果蔬菜的电子游戏,目的是控制儿童肥胖。就连常常遭到批评的射击游戏也可以产生积极影响:多伦多大学的一项研究表明,玩射击或赛车游戏能提高玩家寻找隐藏目标的能力。教授马吉·赛义夫·纳斯尔一直在研究游戏对玩家的影响。他说,一些人玩游戏是为了寻找一种满足感,另一些人玩游戏是为了和朋友联系。纳斯尔说:“一些游戏可以促进思考。这种解决问题的活动能逐渐促进认知,提高记忆力。

我个人认为,凡是有利弊,要懂得衡量和把握好尺度,玩游戏也可以从中学到很多有益的知识,但要看玩游戏的这个人的心态和出发点,正如,看电视和电影,有的人就是看热闹,有的人能看出背后引申的意义所在,而同样都追剧到了深夜,但是得到来了什么根本不一样的。

而孩子还小,适当的有计划地让孩子接触游戏,是对的,一个是开阔眼界、提升智力,参与游戏里健全心智,现在家庭几乎都是一个孩子,参与到游戏中会让他们学会配合共赢。这是一件好事。

为什么就变成了坏事呢?

电子游戏的争议:

大部分家长认为,电子游戏让孩子沉迷其中,不思学习。甚至因为要买游戏,从而偷窃、抢劫,引发各种社会问题,所以电子游戏“该禁”。

电子游戏十分有魅力,吸引人去不断的游玩,但这是所有游戏的特征,因为游戏是人的天性。一般人也可以沉迷于下棋、打牌等娱乐活动中,但是却没有人去说下棋、打牌是错误的。同样,电子游戏只是一种娱乐手段,是否沉迷取决于玩家的自制力

这就说明了问题的本身在于自己,自控力是一件很重要的事情。

所以说,沉溺于电子游戏的原因归结于电子游戏这个东西存在,并武断地把解决办法定位为“拒绝电子游戏”这种行为,就像是把食物中毒的原因归结于地球上有食物存在,解决办法是不要再吃食物一样可笑。

事实上将玩电子游戏的青少年叛逆都归罪于游戏,不如说来自于失败的家长教育。这些青少年,通过游戏中的打怪升级来获得快乐,他们的原因就是因为在现实里得到不了快乐,得到的只有来自父母的打击。

当青少年沉迷游戏时,父母应该去引导,而不是责骂,我曾经看过一篇文章:这个家庭的父亲为了教育女儿,以身作则,几乎不看电视,手机到家就关机。父母陪着孩子,一同游戏、学习。父母将孩子引导得非常成功。我们作为孩子的父母一定要多多检讨自己的行为,因为你的有意无意的行为孩子都看在眼里。

03玩游戏的年轻人

也不知道从什么时候起,出现了这样的现象:年纪轻轻的大小伙子不出去工作,整日把自己锁在家里,对着电脑各种厮杀拼命,饿了点外卖,困了就睡几个小时,醒了继续。他们不谈恋爱,表情冷漠,根本不和家长交流,不沟通,变得自私阴郁。

我看过很多家长吐槽,难过得不知道该怎么办!最初没有管好,已经养成了怎么办?也不谈对象,很多谈了对象结婚了还是如此,不做家务,不懂得生活,有了孩子都不知道自己的职能和在家庭的角色,这样的年轻人目前不是少数!

这些年轻人真的就要这样过一生吗?啃老一辈子,玩游戏一辈子?说玩游戏能挣钱,可是那些钱能够养活他一辈子吗?

04良言几句

我还是要在这里说一下玩游戏过度的危害:

1、玩视频游戏需要时间、金钱。我们为什么不把这些时间和金钱用到有意义的地方呢,而游戏只能使你无法在许多其他领域发展自己,耽误你的前程,时间,浪费了宝贵的时间和精力。

2、玩游戏会导致学习、学术成果的下降。

3、玩高动作视频游戏不仅需要思考。失败会给造成压力。有时你会愤怒,这会会影响周围的人,情感失禁,梦幻幻觉甚至影响生活在现实生活。

4、影响家庭的和谐。

家庭始终是为孩子们创造最佳条件的地方,当他们看到孩子们因为玩游戏疲倦,看到孩子学习成绩的下降,当他们的心理受到电子游戏的影响时,就会发生争吵,甚至打骂。

这也是前面条友提到的为何一个完整的家庭因为游戏支离破碎。

5、玩游戏的年轻人会造成一些社会的弊端和不良影响,还有犯罪。诸如偷钱,赌博,暴力视频游戏会使他们因无法控制行为而失去理智遭带来不良后果。

知道了玩游戏的危害,首先我想提醒,沉迷游戏的年轻人和孩子,赶紧趁早回归正常的生活,不然它会毁了你整个人生的。危害我都写得明明白白。

年轻人已经有思考能力和约束自己的能力,玩游戏取决于自己对生活和世界的认知,只有当你知道如何以积极的方式看待游戏,以清晰的心态玩视频游戏并且必须具有坚定的决心和坚定的立场,以免受到其他因素的影响时,这才是好的。

把精力投放到正能量的事业当中,年轻人你的未来可期!

再次提醒宠溺孩子的家长,不要孩子要什么就给什么,或者你对孩子的约束起不到任何作用,一定要给孩子讲明白游戏的危害,慢慢的引导他们把游戏时间减少,这需要大人的以身作则,我也看到周围的同事还有王者的,你玩孩子不跟着玩么?自己都做不好怎么管孩子呢?

父母的不负责任会毁了孩子的一生!

而不是管不了孩子,怨天怨地,怨社会,怨开发游戏的人!这种人是无能的人,不赶紧想办法把孩子救回来,光是埋怨一点用没有。

#游戏的危害#

分类: 即时战略 关键词: 即时战略游戏
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