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游戏角色设计浅析(二)

2021-02-21 02:14 阅读 15

具有说服力的细节

一个角色是否鲜活,最终是由细节决定的。不论是造型装饰细节还是动作设计细节,这里的细节并非指技法上的细致刻画,而是指具有说服力的微妙设计元素。注意以下两点,可以有效丰富角色的细节,提高角色的说服力。

游戏角色

1、角色的服饰、盔甲和身体结构是否符合真实的物理特性?

除非追求某些特殊的设计风格,角色的服饰与配件都应该在遵循身体基本结构的前提下进行创作。一件符合正常剪裁规律的外套或者符合正常活动原理的盔甲会自然而然的带有令人信服的接缝、钮扣等细节;一个符合生物运作机能的逆足则应该具备正确的骨骼和肌肉结构。即使是纯装饰性的尖刺等浮夸的元素,也应该在材质、与身体的连接方式上有合理的表现。

2、角色的设计元素是否符合现实原形?

要设计一个机器人,就要弄清一些基础机械结构和工作原理;要设计一个外星人,就要研究各种天文学常识和经典科幻著作……从细节入手来丰富角色的设计,不但要求角色设计师对角色本身有一定了解,可能还需要丰富的科学、人文、历史知识储备。

要做到这点,角色设计师需要不断开阔自己的眼界,丰富各方面的知识,增强总结归纳能力,随时可以从海量的素材中搜寻灵感。

游戏角色设计容易犯的错误

综上所述,游戏角色设计是整个游戏设计、开发过程中非常重要的一部分。但是由于市场环境不健全,或单纯由于开发团队能力不足,开发团队在进行游戏角色设计时经常陷入以下几个致命错误,导致游戏角色设计甚至整个游戏体验的失败:

1、跟风与山寨

创意匮乏、急功近利甚至对创意的错误理解都会导致设计者选择跟风或山寨。跟风与山寨与游戏玩法的创新是毁灭性的,对角色设计同样是死路一条。

2、忽视游戏剧情和角色塑造

随着游戏内容的不断扩大,开发团队或多或少需要对游戏剧情进行一些表现,这虽然未必表现为兴师动众的过场动画和剧本描写,但即使是最简单的对话框文案,也尤其值得开发团队重视。剧情文案直接决定了游戏角色的性格塑造,草率、不合时宜的文案可能直接毁掉一个角色在玩家心中的印象。

3、混淆游戏特效与角色表演的作用

虽然玩家在大部分游戏中的主要体验表现在战斗过程中,而战斗过程主要由特效表现出来,但游戏特效是绝对无法取代角色表演的作用的。角色表演体现为角色本身的一举一动,而非木板人抖动一下便发出煊丽的光效。

近来流行的卡牌游戏,巧妙地利用卡牌的概念将重要的游戏特效混淆并将其作用淡化了,但这并不是节省游戏角色表演成本的万金油。随着游戏体验的丰富、玩家审美的提高,卡牌游戏的热潮逐渐退去,细腻的角色表演才能满足玩家对于游戏视觉体验的最终需求。

分类: 角色游戏 关键词: 角色游戏
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